воскресенье, 27 февраля 2011 г.

Median XL

Diablo 2 можно любить или ненавидеть, но отрицать того факта, что это один из лучших наборов байтов, которые выходили на свет бесполезно. Torchlight, Titan Quest, Sacred, Hellgate London - все это лишь жалкие пародии.

Почему же до сих пор разработчики всяких УБИЙЦ ДЬЯБЛЫ не могут понять простую вещь. Нам не нужны собачки, хуячки, зиллионы квестов, тысячи скиллов. НАМ НУЖЕН УБЕРШМОТ. И все. Чтобы находя очередной эпичный уник ты видел не "+чуть больше к силе или чему то там. Нет, нам нужно, чтобы взяв в руки очередной Sword of Exterminatus все ухало, бабахало, светилось, чтобы мобы падали только от одного нашего вида. Но - его нужно добыть, иначе как же челлендж? Не интересно будет

Я устал от классической дьяблы. Серьезно, после Амы-гвардиана 95 уровня чувствуешь, что всего добился. Я начал искать то, что утолит мое желание гриндана. Торчлайт - нет, какой-то слишком мультяшный, добрый и вообще юзерфрендли. Не хотеть такое. Сакред и титаний квест прошли мимо - достаточно было посмотреть скриншоты и ролики на тытрубе.
Ну я решил посмотреть, не сделали ли с дьяблой чего-то такого. И нашел. Теплый, ламповый, в него играть вот именно что приятно. Уники дизенчатятся в шардики, собрав 5 шардиков мы делаем кристалл, с помощью которого мы улучшаем или создаем новые уники. Просто, гениально (не уверен, вроде сперто из вовы. Поправьте меня, а то я ее в жизни не поставлю).

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Все и сразу: вулкан в осадочном слое


Любой кто хоть немного знает геологию, понимает, что вулкан в осадочном слое что-то невозможное. А так бы хотелось без проблем плавить сталь. На помощь к нам приходит милая утилита Perfect World, покапавшись в ней, можно сделать мир свое мечты, например с вулканами и флюсами

пятница, 18 февраля 2011 г.

Немного тематической музыки

Конечно же, классический саундтрек для Dwarf Fortress это "Пер Гюнт" Грига. Внезапный Ambush гоблинов под In the Hall of Mountain King - это нечто .

четверг, 17 февраля 2011 г.

Dwarf Fortress 0.31.19 Released

Вашему вниманию предоставляется первый из так называемых Караванных релизов, в которых мы будем развивать торговлю и экономику. Полностью расписание релизов можно посмотреть на http://bay12games.com/dwarves/dev.html . В этом релизе нет особых изменений в системе торговли, только в порядке создания мира. Теперь во время генерации люди едят и гибнут от голода, хотя это ни на что не влияет. Последствия будут появляться в последующих релизах, но не ожидайте пока чего-то особенного. Что бы увидеть это и некоторые другие изменения, нужно создать новый мир.


среда, 16 февраля 2011 г.

вторник, 15 февраля 2011 г.

О современных играх

Знаете, я решил поиграть в гоночную аркаду. Не долго думая, я сбегал на вики, и посмотрел на серию NFS. Смотрю, Shift вроде мне подходит. Скачиваю, устанавливаю - играю. Но, будь прокляты программисты AMD за настолько кривые драйвера к моей 4850 (это я понял потом).
Артефакты, артефакты, артефакты.

Вначале я испугался, подумал, что моей, купленной недавно с рук карточке пришел конец. Хорошо, запускаю "бублик" - карта греется до 76 градусов, никаких ошибок, бсодов и прочего. Надо же!
И тут меня осенило. Какой еще есть бенчмарк? Правильно - КРУЗИС.
Скачал, поставил, выкрутил все на высокие + разрешение 1920x1080. Опять артефакты. Тыкая в настройки, я снял сглаживание. Полностью. Сразу все заработало.
Но суть не в этом, хотя программисты в АМД действительно мудаки.
Суть в том, что играя в кризис, я чувствовал, будто ем говно в шоколаде. Вроде и выглядит охеренно, и сверху все красиво, а внутри то говно.
Последняя игра с душой, в которую мне было приятно играть, перепроходить, был Dark Messiah.
Суть всего этого сумбура вот в чем
  • Драйвера для АМД делают МУДАКИ
  • Современные игры бездушны
Кстати, не только игры. Смотря современные фильмы, слушая современную музыку, возникает такое же ощущение
Будто тебя кормят говном. Вкусным, красиво выглядящим, блестящим, но говном

воскресенье, 13 февраля 2011 г.

День 1.

Ко мне пришли аж целых две волны мигрантов, толку от них мало, разве вот Gem Cutter из второй волны поможет на начальных порах

1. Вход в крепость










Это первый, самый верхний этаж. Слева поля, там растут Plump Helmets  для еды и варки алкоголя, и кое какие растения, которые понадобятся для шиться и покраски одежды, сумок, веревок и прочих вещей
Спуск вниз - это вход на нижний этаж, я специально не сделал его рядом с моей основной лестницей - так я смогу эффективно перекрывать вход от всяких набегающих на меня злыдней

Вверху в правомуглу проектируется стеклодувная мастерская, но я крепко ошибся, забыв взять с собой сумки, и из за этого мой гном стеклодув отказывается таскать в мастерскую песок. ВОТ ЖЕ КОЗЕЛ, НЕТ ЧТОБЫ В КАРМАНЫ НАСЫПАТЬ!!!
И та белая площадка в правом краю - это мое торговое депо, где я буду когда-нибудь в недалеком будущем рубить в капусту надменных вислоухих эльфов, и грабить их корованы


2. Второй этаж











Вот собственно ключевая часть моей крепости. Дворфы имеют одинаковую скорость перемещения во всех направлениях, и это одна из ключевых особенностей игры - она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО трехмерная. Намного эффективнее планировать свою крепость на нескольких Z-уровнях, это дает огромное преимущество в скорости производства
В коридорах уголках будут находиться мастерские, в больших квадратах склады

3. Напоследок ^_^


Переключение раскладки по Caps-Lock

Есть такая программа - Punto Switcher, но ее последние версии выпускает яндекс, поэтому там сейчас все через одно место. Собственно я и пользовался только одной функцией - переключение раскладки по Caps-Lock.
Caps-Lang
Эта маленькая программа - всего 15кб, засовываем в автозагрузку и радуемся!
У меня идет на Win 7 x86-64, в отличии от всяких клавиатурных ниндзей


суббота, 12 февраля 2011 г.

Откопал тут такое

"...Во имя короля и ради укрепления мощи Горного Дома в веках...
ПОВЕЛЕВАЮ..."

Здесь родиться легенда





Здесь 7 дфорфов заложат камни крепости, которая будет славиться в веках, и станет новым Горным Домом
Либо все они умрут
Прекрасное место, есть песок для стеклодувов, в залежах известняка мои шахтеры найдут железную руду и уголь
Начинаем!

Что такое Dwarf Fortress?

Dwarf Fortress (Дфорфская крепость?) - это те же Sims. Только в симсах ваших подопечных не может загрызть медведь, гоблины не вспорят живот, откуда польются кишки, и из пещер не вылезет трехголовая синица, которая плюется огнем
Что еще: 
  • Нельзя победить. То есть игра бесконечна.
  • Графика просто восхитительна, никакие Crysis 2 и прочие СуперШутеры никогда не сравнятся с ASCII
  • Бесплатно, вам не придется воровать ее
Есть неплохая вики на русском языке, всем рекомендуется к прочтению
DF wiki




Lets Begin

Этот блог будет рассказывать о игре Dwarf Fortress
Информации на русском не так уж и много. конечно же есть dfwk.ru, но некоторые статьи по очень важным аспектам там написаны по неактуальной версии. Попробую восполнить этот пробел, и буду выкладывать злесь различные tips&tricks